結論:ノーダメージ動画を基準に、被弾原因を射撃・舵・見落としへ分ける練習法です。

クリア後に始める
ノーダメージは通常クリアより後に行います。各ステージを通せるようになってから、最初の被弾までを一つの区間として反復します。
被弾原因を三分類
敵や投射物を撃てなかった、舵入力が遅れた、別領域を見落とした、の三つに分類します。得点狙いで照準を外した場合も別項目にせず、見落としとして記録します。
照準の戻り位置
宝箱や金ターゲットを撃った後は、照準を画面中央へ戻します。次の敵の出現位置が分かっていても、戻り位置を省略しない方が再現しやすくなります。
舵の失敗を分離
舵でライフを失った回は射撃ルートを変更しません。指示を見た時点、手を移した時点、回し終えた時点を分け、どこで遅れたかだけを直します。
動画との比較
大海原のノーダメージ動画で、最初の危険、舵、ボスの照準順を確認します。難易度EASYの挙動を他設定へそのまま断定せず、同じ筐体で再現できた手順だけを残します。

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