条件・操作・結果を比較できる形で整理しています。
| 原因・回復 | 場面 | 予防・取得 | 記録 |
|---|---|---|---|
| 敵の接近 | 各面 | 手前を優先 | 出現方向 |
| 敵の攻撃 | 各面 | 破壊対象を確認 | 見落とし領域 |
| 投射物 | 各面 | 本体より先に撃つ | 発射元 |
| 舵失敗 | イベント | 指示で役割切替 | 入力開始時点 |
| 照準固定 | 硬い敵 | 短い連射へ分割 | 固定時間 |
| 宝箱追跡 | 背景物 | 安全時だけ取得 | 敵の残数 |
| 金の取得 | 金対象後 | 安全を確認 | ライフ変化 |
| 続行直後 | 再開時 | 中央から再確認 | 次の敵 |
| 筐体照準ずれ | 開始時 | 端まで確認 | 1P/2P側 |
| 設定差 | 店舗ごと | 表示を記録 | 難易度・ライフ |