条件・操作・結果を比較できる形で整理しています。
| 対象 | 現れる場面 | 優先度 | 確認点 |
|---|---|---|---|
| 接近する海賊 | 各面 | 高 | 手前へ来る前に処理 |
| 投げられた物 | 各面 | 最優先 | 撃ち落とせるか確認 |
| 金ターゲット敵 | 各面 | 安全後 | デュアルショット |
| 宝箱 | 船・砦 | 低 | 敵処理後に撃つ |
| 防御する敵 | 密林 | 中 | 防御中は周囲を処理 |
| 魚系の敵 | 密林・海底 | 中 | 出現方向を確認 |
| コウモリ系 | 密林 | 高 | 複数方向の見落とし |
| サメ系 | 海底 | 高 | 高速接近を優先 |
| 砦の敵群 | 海賊砦 | 高 | 左右を一方ずつ安全化 |
| 最終戦の破壊対象 | 最終決戦 | 最優先 | 本体連射と交互 |