結論:耐久と速度のある敵に照準を奪われず、海底ステージを抜けるための確認順です。

海底の特徴
海底は公式難易度2です。高耐久で動きの速い敵が現れるため、一体を倒し切ることより、接近距離と攻撃の予兆で優先順位を付けます。
サメへの対応
大きく動く対象を照準で追い続けると、別方向の投射物を見落とします。サメが画面奥へ離れた時は追跡を止め、手前の敵と飛来物を処理してから戻します。
画面の区切り
水中の演出で標的が見えにくい時は、照準を大きく円運動させず、上段、中段、下段を順に走査します。同じ場所を二度見るより、未確認の領域を残さないことを優先します。
被弾後の立て直し
被弾直後に宝箱や金ターゲットを追わず、次の接近敵を処理して照準を中央へ戻します。ライフ回復につながる金の回収も、周囲が安全な時だけ行います。
動画での確認
海底のノーコンクリア動画を、サメが現れる場面、危険対象が重なる場面、ボスの三単位で見ます。自分の失敗は標的選択、照準移動、舵入力のどれか一つへ分類します。

コメントを残す