操作・仕掛けを検索・比較
掲載中の18項目から探せます。2〜4項目を選んで、条件・操作・結果・注意点を読み比べてください。
得点を狙う操作と、クリアを安定させる練習の観点を分けて整理します。以下は練習メモであり、すべてがリザルト画面の正式な評価項目という意味ではありません。優先順はクリアを目指す人への目安です。
ヒット数
練習で確認すること:標的へ射撃を維持
失敗例:空振りで照準逸脱
優先順:クリア後
撃破数
練習で確認すること:接近敵を漏らさない
失敗例:硬い敵へ固定
優先順:生存と同時
宝箱による得点
練習で確認すること:安全時に背景物を撃つ
失敗例:敵を残して追う
優先順:低
金ターゲット
練習で確認すること:照準を重ねて協力射撃
失敗例:照準が分散
優先順:中
デュアルショット
練習で確認すること:2つの照準を重ねて撃つ
失敗例:同じ敵でも照準が離れている
優先順:中
舵操作の成功
練習で確認すること:指示を成功させる
失敗例:射撃を続け遅れる
優先順:高
ノーダメージ
練習で確認すること:危険対象を先に消す
失敗例:得点対象を優先
優先順:クリア後
ステージ継続
練習で確認すること:選択ステージをクリアする
失敗例:一面だけで稼ぐ
優先順:最優先
秘石
練習で確認すること:各面を攻略
失敗例:途中失敗
優先順:最終戦条件
合計スコア
練習で確認すること:項目別に改善
失敗例:合計だけ比較
優先順:最後
デュアルショットの見分け方
2人が同じ敵を撃つだけでは、照準が重なっているとは限りません。2つの照準を重ね、照準が大きく合体することと、弾の色・音の変化を確認しましょう。これは協力射撃の発動確認であり、得点倍率を示すものではありません。
得点と最終戦への条件は別
宝箱は得点を得る対象です。一方、秘石は最終決戦への進行条件に関わります。得点だけを伸ばすことと、最終決戦を目指すことを混同しないようにしましょう。
操作仕様の出典
メーカー公開の英語版操作説明書(印刷ページ30、6-5)で、照準を重ねる協力射撃、黄金銃の連射、宝箱の得点、金の宝石による強化を確認できます。国内筐体の表示や店舗設定が異なる場合は、その場の案内を優先してください。
実際のリザルト画面を読む
ステージ終了後は、自分がプレイした側の列を見ましょう。公式紹介の2人プレイでは、左に1P、右に2Pの記録が並び、その下に「Total Stage Gold」と「コンビネーション」が表示されています。

「ヒット数」「最大コンボ数」「獲得した財宝」の順に、左側は2,108・214・6、右側は1,964・177・0と表示されています。メモするときも、左右を取り違えず、画面と同じ項目名で残してください。
下段の101,180Gは「Total Stage Gold」の表示です。左下の「コンビネーション100%」を、命中率・威力倍率・財宝回収率と読み替えることはできません。この一例だけでは計算式や評価A・Bの境目まではわかりません。
数値は結果の演出中に変わるため、表示が落ち着いてから確認します。宝箱を狙った回数や被弾した場所など、自分で付ける練習メモは別に記録すると比較しやすくなります。

ここで再生できない場合はYouTubeで見る(別タブで開きます)
公式2人プレイのステージリザルト例
使う場面:公式紹介動画の6分26秒付近に表示された、特定の2人プレイの結果。
操作:結果演出が落ち着いてから、左1P・右2Pの列と下段の表示を分けて読む。
結果:左: ヒット数2108、最大コンボ数214、獲得した財宝6、評価A。右: ヒット数1964、最大コンボ数177、獲得した財宝0、評価B。Total Stage Gold 101,180G、コンビネーション100%。
注意点:一回の観測例。得点計算式・評価閾値・威力倍率・命中率・財宝回収率を示す値ではない。
対象:公式日本語プレイ紹介。筐体設定や他版への一般化はしない。
得点と財宝 /